理解柯力化我们首先看看柯力化的官方定义:
柯里化是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。
如此官方的术语想必是很难真正理解柯里化……其实柯里化通常也称部分求值(partial application),其含义是给函数分步传递参数,每次传递参数中部分应用参数,并返回一个更具体的函数接受剩下的参数,这中间可嵌套多层这样的接受部分参数函数,直至返回最后结果。
还是理解不了?没关系,我们直接上代码!
假设我们现在需要计算一组数字的求和,普通的做法可能会这么写。
var total = 0; var sum = function (num) { total+=num; } sum(1); console.log(total); // 1 sum(2); console.log(total); // 3 sum(3); console.log(total); // 6
如果我们有更多的数需要求和,这样一步一步计算、获取值会不会很麻烦?如果现在需求改变,这组数字需求求平均值呢,那么核心函数也得改,所以这么做是不太科学的~
所以这里就需要用到柯里化了。
var currying = function (fn) { let cache = []; // 缓存数据 return function () { if (arguments.length === 0) { // 如果返回的函数没有参数,就将缓存数据作为fn(入参函数)的参数 return fn.apply(null, cache); } else { // 将入参加入到缓存数据中 cache = cache.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)) } } }
现在我们回到刚才的求和需求。
var sum = currying(function() { var result = 0; // 默认计数 var args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 这里的args即currying函数中的缓存数据(cache) for (var i = 0;i < args.length;i++) { result += args[i]; } return result; }) sum(1) sum(2) sum(3) console.log(sum()); // 6
嗯,需求改变,求平均值。
var average = currying(function() { var result = 0; let args = Array.prototype.slice.call(arguments); for (var i = 0;i < args.length;i++) { result += args[i]; } return result / args.length; }) average(1) average(2) average(3) console.log(average()); // 2
很棒棒,对不对。即使还有其他的需求变化,比如求积,一样可以用这个基础函数搞定。